• " A quoi sa sert " l'Archéologie ?

     

    « A quoi sa sert » l'Archéologie ?


    A quoi sa sert ce métier ?


    l'archéologie est un des quatre métier qui consiste à piocher des fragments antiques n'importe où, pour déterrer des trésors qui y résident dans une zone dans la map.

    l'archéologie est simple : des PNJs d'archéologie se trouvent sur certaines maps, sur certains jours.
    Quand un PNJ est présent sur une map cella signifie qu'un site d'archéologie est disponible pour la journée entière.

    " A quoi sa sert " l'Archéologie ?

     

    Chaque site possèdent des objets différent, Faite bien attention a savoir qu'elle objet à déterrer que vous avez besoin pour votre badge d'archéologie ou terminez vos souhaits eidolons !


    Ok, sa l'air pas mal mais quesqu'on gagne ?


    Chaque item déterré peut ce vendre aux PNJ d'archéologie en échange d'une monnaie spécial « Écus » qui peut seulement être utilisée auprès des PNJ d'archéologie ! Vous pourez ainsi échanger des écus contre des symboles pour Eidolons, Des cartes de trésor (on peu obtenir des compétence d'arme, l'eidolon hyperion, parchemins d'armes ou armure 3 ( +0 - +20) et autres Objets !

    " A quoi sa sert " l'Archéologie ?


    De plus vous pourrais avoir des bonus stat avec le niveau d'archéologie, accomplir les souhaits eidolons et finir votre badge aventurier !


    C'est bien beau tout sa... mais faut quoi ,-, ?


    A savoir qu'il vous faudra seulement 2 objet pour l'archéologie ! Disponible auprès des PNJ cella vous coûtera 10po la pioche d'archéologie et 5po le set d'outil d'identification

    /!\ (A savoir que le set d'outil d'identification a une durabilité de 100 ! soit un objet déterrer égal a un point de durabilité enlever.) /!\

    Il vous reste plus qu'a équiper le set d'outil dans l'équipement métier ^^ comme ci-dessous

    " A quoi sa sert " l'Archéologie ?


    Bon Enfin j'ai tout ! je peu commencer ?!

     

    Quand vous aurez vos deux outils, vous pouvez commencer a pioché la ou il semble avoir un trésor !
    C'est la que vous allez voir des endroits briller en jaune ! Comme ci-dessous !

    " A quoi sa sert " l'Archéologie ?

    Allez a l'endroit où sa brille, juste sur le point et pioché avec la pioche d'archéologie, enfin vous allez deterrer un ancien fragment antique non identifier !

    " A quoi sa sert " l'Archéologie ?

    Comme sur l'exemple j'ai deterrer ce fragment mais il faut l'analyser pour savoir la qualité de l'objet ! Vous aurez a cliqué droit sur le fragment antique déterrer et une petite fenêtre vas s'ouvrir, avec une petite barre avec trois compétence de trois couleur (rouge/bleu/jaune) !
    Votre fragment antique vas se mettre a brillé en trois couleur différentes les même que celle des compétence, alors il seras a faire :
    si le fragment ce met a brillé en jaune comme ci-dessous vous utilisez la compétence jaune !
    Si c'est en bleu avec la compétence en bleu !
    Si c'est rouge alors c'est la compétence en rouge !

    /!\ (A savoir que si vous respecter pas les bonne couleur votre objet sera abîmée donc une valeur moins élévé!) /!\
    /!\ (A savoir que vous pourais deterrer 100 objet par jour !) /!\

    " A quoi sa sert " l'Archéologie ?" A quoi sa sert " l'Archéologie ?

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Quand vous avez fait la bonne couleur vous aurez un des items du tableau !

    Item pouvant être déterrer

    Items

    Valeur en écus ou autres a l'unité

    « nom du fragment » intacts

    100 écus

    « nom du fragment » en bon état

    25 écus

    « nom du fragment » ébréchée

    15 écus

    « nom du fragment » abîmé

    5 écus

    (manteau, collier,etc..) boueux non identifier

    50 écus

    Ancien héritage boueux

    100 écus

    Morceau de carte de trésor

    10 écus

    Sagesse des anciens

    10 pièce d'argent


    Je veut un objet particulier comment je peu le savoir ? :'( 

    Pleure pas ! je t'invite de regardé ou sont les objet et les lieu celons les jours pour l'Archéologie !
    ->  Lieux et item Archéologie <-

     


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