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    Ce blog est remplie de conseils et des chose à savoir et à faire sur Aura Kingdom !

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    « A quoi sa sert » l'Archéologie ?


    A quoi sa sert ce métier ?


    l'archéologie est un des quatre métier qui consiste à piocher des fragments antiques n'importe où, pour déterrer des trésors qui y résident dans une zone dans la map.

    l'archéologie est simple : des PNJs d'archéologie se trouvent sur certaines maps, sur certains jours.
    Quand un PNJ est présent sur une map cella signifie qu'un site d'archéologie est disponible pour la journée entière.

    " A quoi sa sert " l'Archéologie ?

     

    Chaque site possèdent des objets différent, Faite bien attention a savoir qu'elle objet à déterrer que vous avez besoin pour votre badge d'archéologie ou terminez vos souhaits eidolons !


    Ok, sa l'air pas mal mais quesqu'on gagne ?


    Chaque item déterré peut ce vendre aux PNJ d'archéologie en échange d'une monnaie spécial « Écus » qui peut seulement être utilisée auprès des PNJ d'archéologie ! Vous pourez ainsi échanger des écus contre des symboles pour Eidolons, Des cartes de trésor (on peu obtenir des compétence d'arme, l'eidolon hyperion, parchemins d'armes ou armure 3 ( +0 - +20) et autres Objets !

    " A quoi sa sert " l'Archéologie ?


    De plus vous pourrais avoir des bonus stat avec le niveau d'archéologie, accomplir les souhaits eidolons et finir votre badge aventurier !


    C'est bien beau tout sa... mais faut quoi ,-, ?


    A savoir qu'il vous faudra seulement 2 objet pour l'archéologie ! Disponible auprès des PNJ cella vous coûtera 10po la pioche d'archéologie et 5po le set d'outil d'identification

    /!\ (A savoir que le set d'outil d'identification a une durabilité de 100 ! soit un objet déterrer égal a un point de durabilité enlever.) /!\

    Il vous reste plus qu'a équiper le set d'outil dans l'équipement métier ^^ comme ci-dessous

    " A quoi sa sert " l'Archéologie ?


    Bon Enfin j'ai tout ! je peu commencer ?!

     

    Quand vous aurez vos deux outils, vous pouvez commencer a pioché la ou il semble avoir un trésor !
    C'est la que vous allez voir des endroits briller en jaune ! Comme ci-dessous !

    " A quoi sa sert " l'Archéologie ?

    Allez a l'endroit où sa brille, juste sur le point et pioché avec la pioche d'archéologie, enfin vous allez deterrer un ancien fragment antique non identifier !

    " A quoi sa sert " l'Archéologie ?

    Comme sur l'exemple j'ai deterrer ce fragment mais il faut l'analyser pour savoir la qualité de l'objet ! Vous aurez a cliqué droit sur le fragment antique déterrer et une petite fenêtre vas s'ouvrir, avec une petite barre avec trois compétence de trois couleur (rouge/bleu/jaune) !
    Votre fragment antique vas se mettre a brillé en trois couleur différentes les même que celle des compétence, alors il seras a faire :
    si le fragment ce met a brillé en jaune comme ci-dessous vous utilisez la compétence jaune !
    Si c'est en bleu avec la compétence en bleu !
    Si c'est rouge alors c'est la compétence en rouge !

    /!\ (A savoir que si vous respecter pas les bonne couleur votre objet sera abîmée donc une valeur moins élévé!) /!\
    /!\ (A savoir que vous pourais deterrer 100 objet par jour !) /!\

    " A quoi sa sert " l'Archéologie ?" A quoi sa sert " l'Archéologie ?

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Quand vous avez fait la bonne couleur vous aurez un des items du tableau !

    Item pouvant être déterrer

    Items

    Valeur en écus ou autres a l'unité

    « nom du fragment » intacts

    100 écus

    « nom du fragment » en bon état

    25 écus

    « nom du fragment » ébréchée

    15 écus

    « nom du fragment » abîmé

    5 écus

    (manteau, collier,etc..) boueux non identifier

    50 écus

    Ancien héritage boueux

    100 écus

    Morceau de carte de trésor

    10 écus

    Sagesse des anciens

    10 pièce d'argent


    Je veut un objet particulier comment je peu le savoir ? :'( 

    Pleure pas ! je t'invite de regardé ou sont les objet et les lieu celons les jours pour l'Archéologie !
    ->  Lieux et item Archéologie <-

     


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    Les Jetons de guilde

    A quoi sa sers ?

    Les jetons de guilde sont la contribution même de la guilde, ce qui permet de monter la guilde en niveau et de l'améliorer ! Exemple si vous gagner 10 jetons de guilde, la guilde gagnera 10 point d'EXP

    Les Jetons de guilde

    Num°1 : Les jetons de guilde que vous avez, qui serviras a acheter des item craft et compétence ultime vert auprès de l'intendante de la guilde en ville de guilde et aussi faire don a la guilde

    Num°2 : L'EXP de guilde qui monte a chaque jetons de guilde qu'un membre gagne, permet d'avoir plus de place dans la guilde, la ville de guilde, banque de guilde et bonus xp, butin et xp métier

    Num°3 : Les fonds communs de la guilde qui est « l'argent » de la guilde servant a améliorer la banque de guilde, louer des pngs dans la Ville de guilde et autres manipulation


    Comment gagner des jetons de guilde ?

    Vous vous demandez comment gagner plain de jeton de guilde et ou en gagner ? Et bien vous aurez votre réponse ici !

    Moyen de gagner des jetons de guilde

    Nombre de jetons qu'on peut gagner

    Panneau d'affichage de Miola

     

    1 quête =10J soit un totalement de 50J par jour
    (5quête max)

    Quête de Mont blanc et Condor

    1 quête = 10J soit un total de plus de 200J par jour
    (pas a négliger : gain d'xp + jeton destiné)

    Quête bleu d'instance et grobobo

    1 quête = 10J soit un total de plus de 200J par jour

    Hall Dimentionnel (level 20 à slv15) s

    1 hall = 3J
    (pas a négliger : gain important d'xp)

     

    Comment faire une contribution a la guilde ?

    Il y a seulement deux façon pour faire un don et monter le nombre de fond commun en guilde !

    Premiere façon:

    En fessant don de vos jetons de guilde

    Les Jetons de guildeNum°1: appuiez sur la touche "dons de la guilde" 
    Num°2: appuiez de nouveau sur "Faire un don" a gauche











    Les Jetons de guildeMettez le montant de jetons de guilde que vous voulez donner 
    Sur l'exemple je fait don de 50 jetons de guilde











    Les Jetons de guildeEt voila les 50 jetons sont retiré et sont rajouté dans les fonds communs de guilde 












    Deuxieme façon: 

    En donnant des pierre de guilde qui se drop dans l'instance de guilde !

    Les Jetons de guildeNum°1: appuiez sur la touche "dons de la guilde" 
    Num°2: appuiez de nouveau sur "Faire un don" a droite





     

     

     

    Les Jetons de guilde

    Vous donnez les pierres de guilde que vous voulez

     

     

     

     

     

     

     



    Les Jetons de guilde

    Et voila les pierre sont retiré et ajouté dans les fonds communs de la guilde

     

     

     


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    Liste des types de noyaux de forge d'arme

    Type de noyaux

    Effet du noyaux

    Bas les pattes

    20% de chance de ralentir la cible pendant 5s 

    Blindage

    20% de chance de réduire les DEG de la cible de 15% pendant 8s 

    Bon vent

    20% de chance de réduire le taux CRIT de la cible de 40% pendant 8s 

    Chauve-souris

    Conversion de 3% des DEG en PV. Efficacité -90% sur boss de certaines instances 

    Choquant

    20% de chance d'étourdir la cible pendant 2s 

    Épine

    DEG+2% 

    Esprit de singe

    ESQ +2% 

    Faucon

    Taux de CRIT+2%

    Guépard

    VIT +2% 

    Interceptant

    20% de chance de repousser la cible de 5m 

    Kingkong

    DEF +2% 

    Lavage à la chaîne

    PV max +2% 

    Liens

    20% de chance de réduire l'ESQ de la cible de 25% pendant 8s

    Mortel

    DEG CRIT +15% 

    Percée de défense

    20% de chance de réduire la DEF de la cible de 10% pendant 8s 

    Précision

    PREC +15% 

    Ralenti

    20% de chance de réduire la VIT de la cible de 25% pendant 8s

    Réanimant

    Guérison Général +10% 

    /!\ Attention/!\

    A savoir que les deux meilleur noyaux et recherché sont → Chauve-souris → Percée de défense

     

     

    Liste des types de noyaux de forge d'armure

    Type de noyaux

    Effet du noyaux

    Araignée chasseuse

    Taux CRIT+1% et DEF+1% 

    Belette monstrueuse

    Taux CRIT+1% et ESQ+1%

    Bénédiction

    EXP obtenue +5%

    Bête féroce

    DEG+1% et PV max+1% 

    Chanceux

    Butin+3%

    Daim

    VIT+1% et DEF+1% 

    Épine d'acier

    DEG+1% et DEF+1%

    Grizzli

    Taux CRIT+1% et PV max+1% 

    Hibou

    DEG+1% et ESQ+1% 

    Impala

    VIT déplacement +3%

    Lapin sensible

    VIT+1% et ESQ+1% 

    Singe Géant

    VIT+1% et PV max+1% 

    /!\ Attention/!\

    A savoir que les trois meilleur noyaux et recherché sont → Impala → Bête féroce → Épine d'acier

     


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  • Les éléments de chaque classe d'arme

     

     

            Lumière

    Ténèbres

    Feu

    Glace

    Foudre

    Tempête

    Epée & bouclier

     

     

     

     

     

     

    Lame jumelles

     

     

     

     

     

     

    Tachi

     

     

     

     

     

     

    Hache

     

     

     

     

     

     

    Griffe

     

     

     

     

     

     

    Grimoire

     

     

     

     

     

     

    Bâton

     

     

     

     

     

     

    Pistolet

     

     

     

     

     

     

    Canon

     

     

    PVP

     

     

     

    Arc

     

     

     

     

     

     

    Harpe

     

     

     

     

     

     

    Shuriken

     

     

     

     

     

     

    Lance

     

     

     

     

     

     

    Epée sacré

     

     

     

     

     

     

    FAUX

     

     

     

     

     

     

    Guitare

     

     

     

     

     

     


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  •  

    Si vous avez besoin de savoir comment faire pour l'Archéologie cliquer dessus -> " A quoi sa sert " l'Archeologie ? <-

     

    Pour comprendre le tableau vous remarquer les qualité orange / vert / Blanche ce qui corespond a la qualité des item que vous allez avoir ! si il est écrit rouge sur la colonne " qualité orange cella veut dire que le scintillement sera rouge

     

    Lundi

    Maps

    Coordonné

    Items

    Qualité orange

    Qualité verte

    Qualité blanche

    Port de Skandia

    X-294 Y-674

    Énergie concentrée enterrée

    rouge

    jaune

    bleu

    Colline du croissant

    X-294 Y-792

    Objet décoratif enterrée

    jaune

    bleu

    rouge

    Forêt des 2 chutes

    X-569 Y-518

    Porcelaine enterrée

    rouge

    bleu

    jaune

    Marais Lumiphore

    X-373 Y-168

    Trésor enterrée

    bleu

    rouge

    jaune

    Mont blanc

    X-661 Y-372

    Fossiles enterrés

    rouge

    bleu

    jaune

    Tourbes émeraude

    X-382 Y-341

    Restes abîmés enterrés

    rouge

    bleu

    jaune

    Plateau Météoris

    X-538 Y-485

    Outil ancien

    bleu

    rouge

    jaune

    Port de Morton

    X-300 Y-301

    Membre de monstre marin

    rouge

    jaune

    bleu

    Vallée de l'ennui

    X-455 Y-571

    Orbe magique

    rouge

    jaune

    bleu

    Désert des Tempêtes

    X-510 Y-140

    Pagode

    bleu

    rouge

    jaune

    Montagne Frigga

    X-419 Y-448

    Restes abîmés enterrés

    rouge

    bleu

    jaune

    Crête de Sombreroche

    X-523 Y-299

    Statue ancestrale

    jaune

    bleu

    rouge

    Colline de nacre

    X-578 Y-428

    Espar rouillé

    jaune

    bleu

    rouge

     

     

    Mardi

    Maps

    Coordonné

    Items

    Qualité orange

    Qualité verte

    Qualité blanche

    Côte d'Hélonia

    X-643 Y-337

    Fossiles enterrés

    rouge

    bleu

    jaune

    Mine du miracle

    X-266 Y-716

    Poterie enterrée

    jaune

    rouge

    bleu

    Terres du jugement

    X-120 Y-800

    Minerai rare enterré

    rouge

    jaune

    bleu

    Désert sablétoile

    X-485 Y-697

    Fossiles marins enterrés

    jaune

    bleu

    rouge

    Plateau du Condor

    X-550 Y-220

    Feu follet enterré

    bleu

    jaune

    rouge

    Forêt des colochampis

    X-457 Y-420

    Cristal phosphoré enterré

    jaune

    jaune

    bleu

    Plateau Météoris

    X-209 Y-373

    Artefact rouillé

    rouge

    jaune

    bleu

    Colline Lumiphore

    X-162 Y-423

    Vieux bois carbonisé

    bleu

    jaune

    rouge

    Sylve tropicale

    X-464 Y-385

    Massue en os

    rouge

    jaune

    bleu

    Forêt du temps

    X-521 Y-191

    Rune usée

    rouge

    jaune

    bleu

    Désert désolé

    X-336 Y-312

    Artefact rouillé

    rouge

    jaune

    bleu

    Crête de Sombreroche

    X-286 Y-178

    Ambre préhistorique

    rouge

    bleu

    jaune

     

     

    Mercredi

    Maps

    Coordonné

    Items

    Qualité orange

    Qualité verte

    Qualité blanche

    Côte d'Hélonia

    X-378 Y-555

    Fossiles marins enterrés

    jaune

    bleu

    rouge

    Forêt des 2 chutes

    X-534 Y-186

    Trésor enterré

    bleu

    rouge

    jaune

    Marais Lumiphor

    X-275 Y-768

    Tablette enterrée

    bleu

    jaune

    rouge

    Prairies Grandvent

    X-719 Y-819

    Porcelaine enterrée

    rouge

    bleu

    jaune

    Forêt Sans-souci

    X-795 Y-514

    Minerai rare enterré

    rouge

    jaune

    bleu

    Forêt des colochampis

    X-690 Y-674

    Minerais corrodé enterré

    rouge

    bleu

    bleu

    Champs glacé du silence

    X-668 Y-689

    Restes gelés

    rouge

    jaune

    bleu

    Prairie émeraude

    X-440 Y-274

    Griffe de bête séculaire

    jaune

    bleu

    rouge

    Val du Poing-du-jour

    X-521 Y-667

    Bol en grès

    bleu

    rouge

    jaune

    Désert des Tempêtes

    X-520 Y-459

    Statue de Lina

    jaune

    bleu

    rouge

    Montagne Frigga

    X-542 Y-753

    Minerai glacé

    jaune

    bleu

    rouge

    Grotte de lune

    X-771 Y-598

    Ustensile écarlate

    bleu

    jaune

    rouge

     

     

    Jeudi

    Maps

    Coordonné

    Items

    Qualité orange

    Qualité verte

    Qualité blanche

    Port de Skandia

    X-259 Y-464

    Porcelaine enterrée

    rouge

    bleu

    jaune

    Colline du croissant

    X-811 Y-624

    Trésor enterré

    bleu

    rouge

    jaune

    Prairies Grandvent

    X-558 Y-564

    Objet décoratif enterré

    jaune

    bleu

    rouge

    Désert sablétoile

    X-174 Y-719

    Énergie concentrée enterrée

    rouge

    jaune

    bleu

    Plateau du Condor

    X-759 Y-158

    Trésor enterré

    bleu

    rouge

    jaune

    Tourbe émeraude

    X-731 Y-419

    Énergie parasite enterrée

    bleu

    jaune

    rouge

    Port de Morton

    X-423 Y-620

    Crustacé disparu

    jaune

    bleu

    rouge

    Vallée de l'ennui

    X-155 Y-578

    Rune magique

    jaune

    bleu

    rouge

    Sylve tropicale

    X-204 Y-605

    Pierre d'alchimie mystérieuse

    jaune

    bleu

    rouge

    Forêt du temps

    X-180 Y-730

    Espar rouillé

    jaune

    bleu

    rouge

    Désert désolé

    X-272 Y-724

    Os géant séculaire

    rouge

    jaune

    bleu

    Grotte de lune

    X-160 Y-327

    Pagode

    bleu

    rouge

    jaune

    Colline de nacre

    X-338 Y-723

    Magimagnet

    bleu

    rouge

    jaune

     

     

    vendredi

    Maps

    Coordonné

    Items

    Qualité orange

    Qualité verte

    Qualité blanche

    Côte d'Hélonia

    X-321 Y-251

    Tablette enterrée

    bleu

    jaune

    rouge

    Mine du miracle

    X-359 Y-394

    Tablette enterrée

    bleu

    jaune

    rouge

    Terres du jugement

    X-697 Y-497

    Artefact enterrés

    jaune

    rouge

    bleu

    Forêt Sans-souci

    X-583 Y-534

    Fossiles marins enterrés

    jaune

    bleu

    rouge

    Mont blanc

    X-452 Y-340

    Artefact enterrée

    jaune

    rouge

    bleu

    Forêt des colochampis

    X-465 Y-187

    Pierre radioactive enterrée

    jaune

    rouge

    rouge

    Champs glacés du silence

    X-207 Y-476

    Minerai glacé

    jaune

    bleu

    rouge

    Colline Lumiphore

    X-417 Y-609

    Vieille plante desséchée

    rouge

    jaune

    bleu

    Prairie émeraude

    X-306 Y-517

    Traces de bête séculaire

    bleu

    jaune

    rouge

    Val du Poing-du-jour

    X-100 Y-250

    Statue ancestrale

    jaune

    bleu

    rouge

    Montagne Frigga

    X-542 Y-623

    Traces de bête séculaires

    bleu

    jaune

    rouge

    Crête de Sombreroche

    X-542 Y-643

    Pierre d'alchimie mystérieuse

    jaune

    bleu

    rouge

     

     

    samedi

    Maps

    Coordonné

    Items

    Qualité orange

    Qualité verte

    Qualité blanche

    Forêt des 2 chutes

    X-150 Y-630

    Feu follet enterré

    bleu

    jaune

    rouge

    Terres du jugement

    X-697 Y-497

    Artefact enterré

    jaune

    rouge

    bleu

    Prairies Grandvent

    X-790 Y-562

    Énergie concentrée enterrée

    rouge

    jaune

    bleu

    Forêt Sans-souci

    X-795 Y-514

    Minerai rare enterré

    rouge

    jaune

    bleu

    Plateau du Condor

    X-669 Y-443

    Objet décoratif enterré

    jaune

    bleu

    rouge

    Tourbe émeraude

    X-236 Y-665

    Feu follet déchu enterré

    jaune

    bleu

    rouge

    Plateau Météoris

    X-650 Y-494

    Tablette friable

    jaune

    bleu

    rouge

    Port de Morton

    X-530 Y-239

    Vieille épave

    jaune

    bleu

    rouge

    Prairie émeraude

    X-220 Y-167

    Os géant séculaire

    rouge

    jaune

    bleu

    Sylve tropicale

    X-692 Y-228

    Magimagnet

    bleu

    rouge

    jaune

    Désert des Tempêtes

    X-473 Y-845

    Fromage bien fait

    rouge

    jaune

    bleu

    Désert désolé

    X-658 Y-351

    Rune usée

    rouge

    jaune

    bleu

    Colline de nacre

    X-564 Y-206

    Vieux bois carbonisé

    bleu

    jaune

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    Dimanche

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    Qualité orange

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    Port de Skandia

    X-554 Y-557

    Feu follet enterré

    bleu

    jaune

    rouge

    Colline du croissant

    X-414 Y-486

    Poterie enterrée

    jaune

    rouge

    bleu

    Mine du miracle

    X-810 Y-414

    Fossiles enterrée

    rouge

    bleu

    jaune

    Marais Lumiphore

    X-762 Y-724

    Poterie enterrée

    jaune

    rouge

    bleu

    Désert Sablétoile

    X-393 Y472

    Fossiles enterrée

    rouge

    bleu

    jaune

    Mont blanc

    X-141 Y-589

    Feu follet enterré

    bleu

    jaune

     

    Champs glacés du silence

    X-586 Y-283

    Objet décoratif givré

    bleu

    rouge

    jaune

    Colline Lumiphore

    X-335 Y164

    Ambre préhistorique

    rouge

    bleu

    jaune

    Vallée de l'ennui

    X-708 Y-272

    Cristal magique mystérieux

    bleu

    rouge

    jaune

    Val du poing-du-jour

    X-413 Y-359

    Ustensile écarlate

    bleu

    jaune

    rouge

    Forêt du Temps

    X-610 Y-414

    Talisman troué

    bleu

    rouge

    jaune

    Grotte de lune

    X-649 Y-694

    Feu follet déchu enterré

    jaune

    bleu

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